Glosario Técnico Gamer

Diferencia entre teclado Mecánico y de Membrana: En el área gamer puede existir tanto teclados mecánicos como de membrana (mas baratos) pero siempre se recomienda el uso del mecánico (además de que el gamer lo prefiere) debido a su funcionamiento, esto quiere decir que el teclado de membrana funciona a través de un corte en la pista causado por una membrana de goma ubicada debajo de cada tecla, esto hace que con su uso reiterado la goma se vaya gastando y en ocasiones sea necesario ejercer mas presión para que sea detectada o simplemente deje de funcionar.

Por otro lado, el teclado mecánico funciona a través de un sistema de switches (mecanismo de contacto entre placas metálicas) que emite una señal sin retraso y que al ser metálico tiene una vida útil mucho mas larga que la membrana.


Sonidos de teclas: Cada teclado mecánico viene con un color específico de switches (rojo, negro, azul o morado) donde cada color es visible físicamente sacando el keykap (tecla) y cada color tiene un sonido diferente. Azul (mas intenso) Rojo (Intensidad reducida) Negro (duros – poco sonoros) Café (intermedio entre azul y rojo)


Teclas Macro y Perfiles: Las teclas macro cumplen la función de ejecutar una acción predefinida por el usuario, es decir, si en algún juego o aplicación es necesario presionar varias teclas rápidamente y se hace complejo por la disposición física (ej. Presionar la tecla <A> + <Ñ> + <1> + <ctrl> + <F8>) se puede configurar una tecla macro para que haga ese trabajo de manera simple y rápida.

Los perfiles son “modos” de iluminación previamente configurados para tener distintos tipos de funciones en cada perfil y se puede usar donde sea y cuando sea, sin importar que se cambie de ordenador.


Software: Además de las configuraciones manuales que poseen los periféricos, generalmente hay un software por cada modelo donde se pueden configurar mucho más específicamente cada acción, como, por ejemplo, cambiar las teclas del teclado, cambiar las acciones de los clicks del mouse, luces, dpi, configurar macros y perfiles.


Cableado o Inalámbrico: El cliente que es gamer necesita precisión, es por esto que aun que parezca poco moderno, actualmente se prefieren mucho más los mouses, teclados y audífonos alámbricos y no Bluetooth ya que al ser una conexión directa no hay delay (retraso de señal) a diferencia del Bluetooth, que, al ser una señal emitida de un emisor inalámbrico a un receptor, esta tiene un retraso que a la hora de jugar marca muchas diferencias y todas negativas. (Logitech posee el único mouse inalámbrico sin delay del mercado).

Lo anterior es una diferencia de menos de un segundo, por ende, puede que existan jugadores que igualmente prefieran inalámbricos por un tema estético.


DPI y sensores: La definición simple de DPI es la sensibilidad a la que se muestra la flecha del mouse con respecto al movimiento que se le da con la mano en cualquier superficie, la mayoría de los mouses traen un botón el cual va cambiando de DPI y también se pueden configurar a través de software, mientras mas alto el número, mayor sensibilidad se tiene.

Los sensores ópticos para juegos son especializados para una transmisión sin delay entre el rastro de la superficie y la lectura del sensor para enviar la señal al ordenador.

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